C# / Unity 一些操作耗时

没怎么考虑编辑器优化,所以可能有些不准

操作耗时(1e6 milliseconds)
获取栈顶idx(无参数,单行基础CAPI)1.267595
vector相加1.844842
空指令0.037957
a+b0.04421

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