lua_pushstdcallcfunc […]
调用举例 欸,好奇怪,传过去的明明是ud
调用堆栈 我们可以看到,入口就是上一篇文
使用示例 创建原理 全局变量CS的设置,
使用的地方 当lua层调用gameobj
调用例子1 C#层用delegate接收