前面写了xlua的值类型优化,个人觉得还 […]
在代码比较少的情况下,一些边界操作的耗时
本质上来说,是C++和unty交互,lu
lua_gettop 返回栈顶元素的in
禁止全局变量的使用
全局变量访问(普通,表),函数调用(参数
lua_next int lua_nex
函数调用,参数传递,返回值获取 调用并传
Lua5.1采用了增量式的Mark&am